GratuitSkills
Pixel art : palettes, dithering et animation de sprites
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- Claude Code
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Utilisez cette ressource pour installer et cadrer des caméras Blender avec une intention cinématographique
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install blender-camera-setupSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent choisit la focale et l'ouverture selon l'effet recherché, règle la mise au point et la composition, puis anime la caméra si besoin : orbite, travelling ou suivi. Il passe par le backend MCP choisi. Vous obtenez une caméra cadrée, prête pour le rendu.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Place une caméra en 85 mm sur le personnage, avec une faible profondeur de champ. »

Skill publiée par roble3 sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« blender-cameras » (roble3, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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