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Mise en place des caméras Blender v1.0.0

Utilisez cette ressource pour installer et cadrer des caméras Blender avec une intention cinématographique

Nouveau

  • 536 téléchargements
  • 221 mentions J'aime
  • 177 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install blender-camera-setup

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent choisit la focale et l'ouverture selon l'effet recherché, règle la mise au point et la composition, puis anime la caméra si besoin : orbite, travelling ou suivi. Il passe par le backend MCP choisi. Vous obtenez une caméra cadrée, prête pour le rendu.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Mise en place des caméras Blender »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • references/overview.md : vue d'ensemble des caméras et des backends
  • SKILL.md : aide-mémoire des focales, ouvertures et recettes de plan héros
  • SKILL.md : composition et mouvements de caméra animés

Pour qui

  • Vous voulez un gros plan ou un plan héros sur un objet modélisé
  • Vous cherchez un effet de profondeur de champ sur un personnage

Pas pour qui

    Étiquettes

    • caméra
    • focale
    • cadrage
    • blender

    À propos

    Vous dites

    « Place une caméra en 85 mm sur le personnage, avec une faible profondeur de champ. »

    Carte de la skill « Mise en place des caméras Blender »

    Skill publiée par roble3 sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de installer et cadrer des caméras Blender avec une intention cinématographique
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • evals/evals.json2 Ko
    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/overview.md9,2 Ko
    • SKILL.md11,5 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    roble3
    Source
    github.com/roble3/cc-blender-skill/tree/a2634b588e80265e796aa53f8ab178d75105c2af/plugin/skills/blender-cameras
    Licence
    MIT

    Notice

    « blender-cameras » (roble3, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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