GratuitSkills
Pixel art : palettes, dithering et animation de sprites
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour rigger un personnage 3D et préparer son export
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install character-rigging-workflowSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent organise la hiérarchie des os, vérifie l'orientation des articulations et les poids de peau, puis prépare l'export vers le moteur. Vous obtenez un rig propre et des contrôles pour éviter les déformations.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Vérifie le squelette de ce personnage humanoïde et propose une cinématique inverse pour les jambes avant export en FBX. »

Skill publiée par omer-metin sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« rigging-animation » (omer-metin, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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