GratuitSkills
Pixel art : palettes, dithering et animation de sprites
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour créer une forme sur mesure ou afficher des milliers d'objets identiques dans une scène R3F
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install custom-geometry-instancing-r3fSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent utilise les géométries intégrées, puis écrit des attributs de sommets personnalisés et met la géométrie à jour à la volée. Pour les objets répétés, il passe en InstancedMesh avec couleurs et données par instance. Vous obtenez du code géométrique adapté à votre scène.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Affiche 5 000 petits cubes dans une grille, avec une couleur différente par instance. »

Skill publiée par bbeierle12 sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« r3f-geometry » (bbeierle12, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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