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Pixel art : palettes, dithering et animation de sprites
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- Claude Code
- Codex
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Utilisez cette ressource pour déterminer la durée d'un mouvement selon son poids et son émotion
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install duration-and-weight-timingSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent relie la durée à la masse, à l'état du personnage et à la fréquence d'images : un objet lourd démarre et s'arrête lentement, un objet léger répond instantanément. Vous obtenez des catégories de durées et une méthode pour régler le rythme de chaque séquence.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Quelle durée donner à l'ouverture d'un tiroir lourd dans mon application de gestion ? »

Skill publiée par dylantarre sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« timing-principle-mastery » (dylantarre, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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