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Durée des mouvements et sens du poids v1.0.0

Utilisez cette ressource pour déterminer la durée d'un mouvement selon son poids et son émotion

Nouveau

  • 547 téléchargements
  • 226 mentions J'aime
  • 184 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install duration-and-weight-timing

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent relie la durée à la masse, à l'état du personnage et à la fréquence d'images : un objet lourd démarre et s'arrête lentement, un objet léger répond instantanément. Vous obtenez des catégories de durées et une méthode pour régler le rythme de chaque séquence.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Durée des mouvements et sens du poids »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : théorie du timing, base de la fréquence d'images et catégories de durées
  • SKILL.md : applications à l'UI, aux personnages et aux motion graphics

Pour qui

  • Un objet lourd et un objet léger ont la même vitesse dans votre animation
  • Vous ne savez pas combien de temps donner à une transition

Pas pour qui

    Étiquettes

    • durée
    • poids
    • timing
    • animation

    À propos

    Vous dites

    « Quelle durée donner à l'ouverture d'un tiroir lourd dans mon application de gestion ? »

    Carte de la skill « Durée des mouvements et sens du poids »

    Skill publiée par dylantarre sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de déterminer la durée d'un mouvement selon son poids et son émotion
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md4,6 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    dylantarre
    Source
    github.com/dylantarre/animation-principles/tree/83597134ba8ff59838270f94d7ac7282ffa3b54d/skills/11-by-principle-focus/timing-principle-mastery
    Licence
    MIT

    Notice

    « timing-principle-mastery » (dylantarre, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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