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Outils d'art 2D pour jeu vidéo v1.0.0

Utilisez cette ressource pour choisir les outils d'art 2D d'un projet de jeu et les relier à votre moteur

Nouveau

  • 520 téléchargements
  • 192 mentions J'aime
  • 162 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install game-art-2d-tools-guide

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent compare les outils de création 2D (Aseprite, Tiled, LDtk, Tilesetter, Spine, DragonBones, TexturePacker) et vous aide à choisir selon votre projet. Il peut aussi expliquer les raccourcis Aseprite ou écrire des scripts Lua. Vous obtenez une sélection d'outils argumentée et des pistes d'intégration avec le moteur.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Outils d'art 2D pour jeu vidéo »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : panorama des outils et choix selon le projet
  • quick-ref/aseprite-shortcuts.md : raccourcis Aseprite
  • quick-ref/ldtk-vs-tiled.md et quick-ref/aseprite-lua-scripting.md : comparatif de cartes et scripts Lua

Pour qui

  • Vous démarrez un jeu 2D et ne savez pas quel éditeur de sprites ou de niveaux choisir
  • Vous voulez automatiser des tâches répétitives dans Aseprite

Pas pour qui

    Étiquettes

    • art 2d
    • aseprite
    • tiled
    • ldtk

    À propos

    Vous dites

    « Compare LDtk et Tiled pour un jeu de plateforme en pixel art, puis écris un script Aseprite qui exporte chaque tag. »

    Carte de la skill « Outils d'art 2D pour jeu vidéo »

    Skill publiée par claude-dev-suite sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de choisir les outils d'art 2D d'un projet de jeu et les relier à votre moteur
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • quick-ref/aseprite-lua-scripting.md5,1 Ko
    • quick-ref/aseprite-shortcuts.md3,8 Ko
    • quick-ref/ldtk-vs-tiled.md5,4 Ko
    • SKILL.md7,8 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    claude-dev-suite
    Source
    github.com/claude-dev-suite/claude-dev-suite/tree/e10ab644ba43abe2abc923399226df4af7337214/skills/gamedev/2d-art/tools
    Licence
    MIT

    Notice

    « gamedev-2d-art-tools » (claude-dev-suite, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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