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Personnages, décors et interface de jeu v1.0.0

Utilisez cette ressource pour produire des personnages, décors, icônes et éléments d'interface cohérents pour un jeu

Nouveau

  • 367 téléchargements
  • 232 mentions J'aime
  • 113 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install game-art-characters-and-ui

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent produit des assets qui s'intègrent dans un jeu : personnages et casting, fonds et couches de parallaxe, icônes et éléments d'interface. Il veille à ce qu'un casting reste fidèle sur plusieurs images, qu'une icône reste lisible à 64 px et qu'un personnage puisse être découpé pour un rig.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Personnages, décors et interface de jeu »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : cohérence des personnages, des casts et des décors
  • SKILL.md : personnages prêts pour le rig et découpage en parties
  • SKILL.md : interface, icônes et lisibilité à petite taille

Pour qui

  • Vous devez fournir un jeu avec des icônes et une interface cohérentes
  • Un casting de personnages doit rester fidèle sur de nombreuses images

Pas pour qui

    Étiquettes

    • jeu vidéo
    • personnages
    • interface
    • icônes
    • parallaxe

    À propos

    Vous dites

    « Crée une série de cinq icônes d'objets pour le HUD, lisibles à 64 px et dans le même style. »

    Carte de la skill « Personnages, décors et interface de jeu »

    Skill publiée par layerai sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de produire des personnages, décors, icônes et éléments d'interface cohérents pour un jeu
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md6,2 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    layerai
    Source
    github.com/layerai/skills/tree/315d06db6f760160b26293fd867ac759942e2106/skills/layer-game-assets
    Licence
    MIT

    Notice

    « layer-game-assets » (layerai, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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