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Principes du son et de la musique dans un jeu v1.0.0

Utilisez cette ressource pour concevoir le son et la musique d'un jeu

Nouveau

  • 426 téléchargements
  • 237 mentions J'aime
  • 185 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install game-audio-design-principles-2

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent organise l'audio en catégories (musique, effets, ambiances, interface, voix), définit les priorités quand plusieurs sons se disputent les canaux, puis décrit la création des effets sonores par couches et une musique qui réagit à l'intensité du jeu.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Principes du son et de la musique dans un jeu »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : catégories audio et priorités de canaux
  • SKILL.md : création des effets sonores par couches
  • SKILL.md : musique adaptative et paramètres d'intensité

Pour qui

  • Vos effets sonores se superposent et deviennent illisibles
  • Vous voulez une musique qui évolue pendant un combat

Pas pour qui

    Étiquettes

    • audio
    • effets sonores
    • musique
    • jeu vidéo

    À propos

    Vous dites

    « Définis les catégories audio et les priorités de canaux pour un jeu d'action avec dialogues. »

    Carte de la skill « Principes du son et de la musique dans un jeu »

    Skill publiée par dokhacgiakhoa sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de concevoir le son et la musique d'un jeu
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE2,4 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md5,2 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    dokhacgiakhoa
    Source
    github.com/dokhacgiakhoa/agent-skills-4-vibe-coding-cli/tree/c4a059bbf7a8d6b2162071f0fbfe74053faa6d20/.agent/skills/game-development/game-audio
    Licence
    MIT

    Notice

    « game-audio » (dokhacgiakhoa, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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