GratuitSkills
Pixel art : palettes, dithering et animation de sprites
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour générer des textures ou des formes naturelles, comme nuages, terrains ou flammes, en GLSL
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install glsl-procedural-noise-functionsSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent choisit le type de bruit adapté, le combine en FBM ou le déforme par distorsion de domaine, puis ajuste les seuils. Vous obtenez des fonctions de bruit GLSL à insérer dans un shader.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Génère un bruit de nuage animé en GLSL pour le fond de ma scène. »

Skill publiée par bbeierle12 sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« shader-noise » (bbeierle12, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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