GratuitSkills
Pixel art : palettes, dithering et animation de sprites
- 569569 téléchargements
- 164164 mentions J'aime
- 208208 sauvegardes
- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
Toutes les ressources premium et membres pour 8,99 €/mois, en abonnement sans engagement. Voir les offres
Utilisez cette ressource pour créer des formes procédurales, des effets de texte ou une scène raymarchée en GLSL
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install glsl-signed-distance-shapesSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent écrit les fonctions de distance des formes voulues, les combine par opérations booléennes et lissage, puis les rend avec un bord net ou doux. Vous obtenez du code GLSL prêt à intégrer dans un shader.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Écris un shader qui dessine un cercle fusionné avec un carré arrondi, avec un bord doux. »

Skill publiée par bbeierle12 sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« shader-sdf » (bbeierle12, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
–
Aucune note pour l'instant
Chargement des avis…