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Pixel art : palettes, dithering et animation de sprites
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour composer les décors d'un jeu 2D avec parallaxe et lisibilité
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install pixel-art-environment-designSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent propose le nombre de couches, les rapports de vitesse de défilement et la désaturation par plan, puis vérifie la lisibilité des silhouettes et l'équilibre entre tuiles et espace vide. Vous obtenez un plan de décor cohérent et lisible.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Propose cinq couches de parallaxe pour un niveau de forêt et précise les vitesses de défilement. »

Skill publiée par claude-dev-suite sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« gamedev-2d-art-environment-design » (claude-dev-suite, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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