Toutes les ressources premium et membres pour 8,99 €/mois, en abonnement sans engagement. Voir les offres

PalateKit

Menu

Demander une ressource

Décrivez en une phrase la ressource qui vous manque. Nous vous écrirons quand elle sera publiée.

0 / 280

Débloquer PalateKit

Tout débloquer

Offre

Le paiement vaut acceptation de nos conditions générales de vente.

Paiement sécurisé par Stripe. Reçus et factures envoyés par e-mail.

Content de vous revoir

Connectez-vous pour installer, télécharger ou sauvegarder cette ressource. Un compte gratuit suffit pour les ressources gratuites.

Palettes de couleurs pour jeux 2D et pixel art v1.0.0

Utilisez cette ressource pour choisir et construire une palette de couleurs pour un jeu 2D

Nouveau

  • 401 téléchargements
  • 192 mentions J'aime
  • 105 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install pixel-art-palette-design

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent propose une palette restreinte parmi les références (PICO-8, Game Boy, DB16, DB32, AAP-64, NES, C64), construit des rampes de teintes et prévoit les variantes de personnage ou le cycle jour et nuit. Vous obtenez une palette exportable dans les formats usuels.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Palettes de couleurs pour jeux 2D et pixel art »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : théorie des couleurs, palettes restreintes et rampes de teintes
  • quick-ref/lospec-recommended-palettes.md : palettes recommandées ; quick-ref/hue-shift-recipes.md : recettes de décalage de teinte

Pour qui

  • Vous démarrez la palette d'un jeu pixel art
  • Vous voulez des variantes de personnage ou un cycle jour et nuit

Pas pour qui

    Étiquettes

    • palette
    • pixel art
    • couleurs
    • jeu 2d

    À propos

    Vous dites

    « Propose une palette de 16 couleurs pour un jeu de plateforme nocturne, avec une rampe pour les ombres. »

    Carte de la skill « Palettes de couleurs pour jeux 2D et pixel art »

    Skill publiée par claude-dev-suite sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de choisir et construire une palette de couleurs pour un jeu 2D
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • quick-ref/hue-shift-recipes.md3,9 Ko
    • quick-ref/lospec-recommended-palettes.md2,9 Ko
    • SKILL.md7,1 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    claude-dev-suite
    Source
    github.com/claude-dev-suite/claude-dev-suite/tree/e10ab644ba43abe2abc923399226df4af7337214/skills/gamedev/2d-art/palettes
    Licence
    MIT

    Notice

    « gamedev-2d-art-palettes » (claude-dev-suite, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

    Avis des utilisateurs

    –

    Aucune note pour l'instant

    Chargement des avis…

    Supprimer votre avis ?

    Votre note et votre commentaire seront retirés de la fiche.