GratuitSkills
Pixel art : palettes, dithering et animation de sprites
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour générer des modèles 3D texturés et les exporter vers un moteur de jeu
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install scenario-3d-asset-pipelineSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent passe d'abord par une image de concept avant la génération image vers 3D, puis affine le maillage, le retexture ou le rigge selon le besoin. Il télécharge le fichier dans le format attendu par Unity, Unreal, Godot ou Blender. Vous obtenez un modèle prêt à importer.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Génère un coffre de trésor prêt pour le jeu à partir de ce concept, en GLB. »

Skill publiée par scenario-labs sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« scenario-3d » (scenario-labs, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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