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Texturage 3D : UV, peinture et matériaux PBR v1.0.0

Utilisez cette ressource pour déplier et texturer un modèle 3D avec des matériaux PBR

Nouveau

  • 380 téléchargements
  • 243 mentions J'aime
  • 191 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install uv-mapping-pbr-texturing

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent propose une méthode de dépliage UV (automatique ou manuel, placement des coutures), organise la peinture de textures et décrit les cartes PBR (couleur, rugosité, normales). Vous obtenez une stratégie de texturage cohérente pour votre modèle.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Texturage 3D : UV, peinture et matériaux PBR »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : dépliage UV, coutures et densité de texels
  • SKILL.md : flux de peinture de textures et outils
  • SKILL.md : cartes PBR et principes des matériaux physiques

Pour qui

  • Votre modèle a des textures étirées ou mal alignées
  • Vous voulez un matériau réaliste qui réagit bien à l'éclairage

Pas pour qui

    Étiquettes

    • uv
    • pbr
    • texture
    • matériaux

    À propos

    Vous dites

    « Déplie les UV de ce casque, place les coutures sur les zones cachées et prépare les cartes PBR. »

    Carte de la skill « Texturage 3D : UV, peinture et matériaux PBR »

    Skill publiée par monumentalsystems sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de déplier et texturer un modèle 3D avec des matériaux PBR
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md7,5 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    monumentalsystems
    Source
    github.com/monumentalsystems/atlas-agent-teams/tree/826a409e23fde79a322d8e7680d0a23ff5cad9d5/teams/3d-design/skills/texturing
    Licence
    MIT

    Notice

    « texturing » (monumentalsystems, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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